Campeões dos Salteadores (Armas Grandes)
Quanto maior a arma, maior a chance de que os caprichosos Deuses do Escuro deem atenção a este aspirante a campeão.Aos olhos dos Nortistas há uma diferença nítida entre a multidão de guerreiros itinerantes e o grupo dos seletos mestres de guerra. A maior ambição de um Salteador é morrer lutando perante o escrutínio dos Deuses do Escuro, ou ao menos se tornar digno e poderoso o suficiente para viajar ao extremo norte do mundo e encarar o juízo das trevas diretamente. Poucos são os indivíduos que conseguem a proeza de trilhar este caminho: estes se tornam Campeões dos Salteadores, combatentes ainda mais ferozes e habilidosos que seus camaradas, e que gozam de uma alta patente na hierarquia dos guerreiros. Não se sabe bem que recompensas sobrenaturais eles buscam, mas fica evidente que estes exímios lutadores encaram qualquer risco em busca de glória e da atenção dos Deuses do Escuro, vivendo sempre no fio da navalha da imortalidade ou da obsolescência.
Unit Name Campeões dos Salteadores (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Naval Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1100 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 275 |
Melee Attack 36 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_great_champion |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc08_nor_champion_plate |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Ira
Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |