Señor (Hipogrifo)
Los nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.Los Señores Bretonianos son poderosos nobles y caballeros cuyas hazañas se relatan por toda Bretonia y entre los que se hallan Condes, Barones y los propios Duques. Los Señores Bretonianos, orgullosos y grandes guerreros, son también excelentes Generales. La mayoría de los Señores de Bretonia empezaron como Duques de noble cuna, como el Duque Bohemond "Matabestias" de Bastonne y Theodoric de Brionne. Sostienen tener antepasados comunes con el primer Rey Bretoniano, Gilles el Bretón y muchos aseguran que sus antepasados lucharon junto a él en muchas batallas. Los Señores son figuras poderosas e importantes, tanto en la esfera militar como para la política de Bretonia y a menudo cambian la espada y el escudo por las copas y las palabras en las altas instancias del poder para poder perseguir su causa.
Unit Name Señor (Hipogrifo) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_lord_2 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo volador |
Naval Unit Group Monstruo volador |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1400 |
Coste de reclutamiento 1500 |
Coste de mantenimiento 375 |
Melee Attack 40 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hippogryph |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
4996 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4980 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords |
├ Mount Entity wh_main_flying_hippogryph_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - ¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |