Wzniosły Bohater (Mantykora)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.Na zamarzniętej północy rodzą się najtwardsi wojownicy. Każdy z nich jest śmiertelnie skutecznym zabójcą. Niektórzy władają całymi narodami, inni zajmują się wiedzą tajemną, ale większość skupia się na wyrzynaniu tych, którzy staną im na drodze. Ci bezwzględni mordercy znani są jako wzniośli bohaterowie. Historia wielu wzniosłych bohaterów, zapisana w kronikach wolnych ludów Starego Świata, to prawdziwy przegląd żalów i złych czynów. Zdobywając niesławę, przyciągają spojrzenie Mrocznych Bogów Chaosu dokonywanymi przez siebie rzeziami. Wzniośli bohaterowie często wyszukują pobratymców, by odbyć z nimi rytualne pojedynki. Kiedy dwóch takich czempionów Chaosu spotka się, walczą ze sobą do śmierci niczym gladiatorzy, wykorzystując każdą dostępną sobie broń. Gdy jeden z nich zwycięży, skąpawszy się we krwi, odcina fragment pokonanego jako trofeum i zabiera broń oraz popleczników wroga ze sobą. Jeśli zwycięstwo będzie spektakularne, może przyciągnąć nawet uwagę Mrocznych Bogów, którzy pobłogosławią go demoniczną mutacją. Z każdym zwycięstwem wzniosły bohater staje się bliższy osiągnięcia statusu Lorda Chaosu, który dowodzi całymi armiami i jest o krok od stania się demonem.
Unit Name Wzniosły Bohater (Mantykora) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Naval Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 1250 |
Koszt werbunku 1500 |
Koszt utrzymania 375 |
Melee Attack 54 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_manticore_exalted_hero |
├ Melee Damage Base 285 |
├ Melee Damage Ap 145 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc01_chs_manticore |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
4236 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4220 |
├ Mount wh_dlc01_chs_mnt_manticore |
├ Mount Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Umiejętności
- Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
Attributes
- Wywołuje strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Łuskowa skóra
Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki.