Ogre Dragon Shaggoth
Le Shaggoth se dresse au-dessus des autres, projetant de terrifiantes ombres qui ne sont égalées que par la dévastation séismique qu'il provoque.Un Shaggoth est une légende vivante de carnage et de dévastation. Plus un Ogre Dragon vieillit, plus il grossit, et tant que la foudre vient régénérer son corps et son âme, sa taille n'a pas de limite. Les plus anciens d'entre eux sont de monstrueux titans, de vraies montagnes de muscles et de colère, auxquels s'ajoutent la puissance de l'orage.
Unit Name Ogre Dragon Shaggoth |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ogre Dragon Shaggoth |
Naval Unit Group Ogre Dragon Shaggoth |
Soldiers 1 |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 2000 |
Coût de recrutement 2000 |
Coût d'entretien 500 |
Melee Attack 56 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 68 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc01_chs_shaggoth |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
8400 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood |
├ Man Speed 78 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8392 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles de l'unité. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer |