Vrhač zášti
Ačkoli je vrhač zášti mnohem primitivnější než kanón, proti pěchotě je to stále ještě efektivní zbraň s velkým dostřelem.Katapulty byly jedny z prvních trpaslíky vyrobených válečných strojů a používaly se ke střežení přístupů do trpasličích držav už po mnoho tisíciletí. Během Války odplaty se trpaslíci na elfy zlobili tak strašně, že si zvykli zapisovat své zášti na balvany, které pak používali jako střelivo. Tento zvyk přetrval dodnes a mnohé posádky katapultů věří, že mašina je jen tak dobrá jako zášť, kterou hází – a proto se tráví co nejvíc času vytesáváním svého hněvu na hrubě opracované kamenné koule. Vrhače zášti se ve všech trpasličích državách stále používají a za dlouhá léta už tam bylo postaveno mnoho slavných válečných strojů, jejichž věhlas se rozšířil do daleka po celém Karaz Ankoru i mimo něj. Snad nejslavnější ze všech byl „Vrhač goblinů“ neboli „Gobliňák“, legendární katapult, který zastavil spoustu útoků zelenokožců během válek s gobliny – i když to bylo častěji tím, že posádka používala jako munici živé gobliny, než nějakou zázračnou přesností střelby.
Unit Name Vrhač zášti |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapult |
Naval Unit Group Katapult |
Soldiers 32 |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
170 |
├ Engine wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_grudge_thrower |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 140 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 66 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |