Hammerträger
Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder.Die fähigsten Kämpfer einer zwergischen Wehrstadt sind die Hammerträger. Sie sind einzelne Krieger aus verschiedenen Einheiten und oft auch Klanen, die sich in unzähligen Schlachten bewiesen haben und nicht nur große Stärke und überlegene Fähigkeiten gezeigt, sondern auch unerschütterliche Treue, Mut und Kühnheit an den Tag gelegt haben. Diese Krieger werden zu einer schlagkräftigen Eliteeinheit zusammengefasst, die feindliche Formationen zerschlagen kann wie ein schwerer Hammer Schieferplatten. In schwere, gut gepflegte Zwergenrüstungen gehüllt waten Hammerträger mit ihren Zweihandwaffen in den Nahkampf. Sie schwingen ihre Hämmer in großen Bögen und lassen so mächtige Hiebe auf ihre Feinde herabsausen, dass nur verzauberte oder höllengeschmiedete Rüstungen der Macht diesen Schlägen standhalten können. Krachend und knirschend lassen die wirbelnden Hammerköpfe blutige Trümmerstücke in die Luft schießen, wenn die Wucht des Aufpralls Schilde zersplittert, Rüstungen zerschlägt und Gliedmaßen bricht. Der Anblick der langen Hämmer, die sich rings um das Banner des Königs herum heben und senken, lässt oft Jubel in den Schlachtreihen der Zwerge ausbrechen, und das rhythmische Krachen der Waffen ist dem tiefen Dröhnen der gewaltigen Hammerwerke in den größten Zwergenschmieden nicht unähnlich.
Unit Name Hammerträger |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_hammerers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_hammerers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hammerinfanterie |
Naval Unit Group Hammerinfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Melee Attack 44 |
50 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_hammerers |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_dwf_heavy_improved |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 66 |
Leadership (Base Morale) 80 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |