阿爾多夫皇家獅鷲騎兵(半獅鷲騎士)
威嚴,強悍,他們的衝鋒便是王室榮耀的化身。在帝國中,許多英雄騎乘的怪獸都是從小馴養的,但是半獅鷲不屬於這類。在某些騎士團中,志向遠大的騎士們的最終試煉就是抓捕一隻半獅鷲,將其馴服以為己所用。不出所料,許多人最終都以失敗告終,下場都是被撕成了碎片。這也造成帝國中半獅鷲騎士的數量相對較少,就連擁有兩打這種聖獸的獅鷲騎士團主要使用的仍是傳統的戰馬。不過在一些較小的軍團中,比如塔爾之怒騎士團和復仇之日騎士團,整個騎士團的人都騎著這種怪獸奔赴戰場,他們的榮譽無數,僅有最古老的騎士團可以超越。半獅鷲騎士並不喜歡用強力衝鋒碾壓敵人。相反,他們更喜歡用拉鋸戰的方式和敵人交手,在這種作戰方式中,坐騎的可怕力量和驚人耐力便成了勝利的因素。半獅鷲的天性就適合這種兇殘血腥的戰鬥,他們的利爪和剃刀一般的嘴喙能輕易在敵人身上劃出一長條傷口。在這樣的有限的作戰空間中,騎士傳統的騎槍幾乎喪失功用,許多半獅鷲騎士因此改用沉重的騎士長戟。這些武器在長度和威力上達到了完美的平衡,也更適合戰場上騎士的角色。
Unit Name 阿爾多夫皇家獅鷲騎兵(半獅鷲騎士) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 突擊騎兵 |
Naval Unit Group 突擊騎兵 |
Soldiers 24 |
Caste 怪獸騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 突擊騎兵 |
價格 1800 |
招募成本 1800 |
維持費 450 |
Melee Attack 45 |
56 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_halberd |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 38 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded_demigryph |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 0 |
246 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 230 |
├ Mount wh_dlc04_emp_mnt_demigryph_altdorf |
├ Mount Entity wh_main_monster_demigryph_blood |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 81 |
技能
No Ability
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
可用派系 | |
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戰錘 |