Left Panel

Unidades
- Comando (14)
- Infantaria Corpo a Corpo (12)
- Infantaria de Projéteis (5)
- Infantaria com Lanças (1)
- Cavalaria Corpo a Corpo (3)
- Cavalaria de Projéteis (2)
- Cavalaria de Choque (4)
- Carruagem (2)
- Artilharia de Campo (2)
- Navio de Assalto (4)
Comando | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0) Azhag, o Aniquilador Ninguém sabe ao certo o que é a coroa ou de onde veio, mas através dela Azhag ganha clarividência e poder. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 50 | 36 | 70 | 4020 | 72 | ||||||||
2 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1) Azhag, o Aniquilador (Mastigosso) Ninguém sabe ao certo o que é a coroa ou de onde veio, mas através dela Azhag ganha clarividência e poder. |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 1400 | 350 | 50 | 480 | 80 | 20 | 70 | 5196 | 72 | ||||||||
3 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Chefaum Goblin Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3208 | 55 | ||||||||
4 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Chefaum Goblin (Lobo Gigante) Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3596 | 55 | ||||||||
5 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Chefaum Goblin (Aranha Gigante) Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 3766 | 55 | ||||||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Xamã Goblin Supremo Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3358 | 55 | ||||||||
7 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante) Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 3716 | 55 | ||||||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide) Grimgor Pele de Ferro Protegido por sua tropa de guarda-costas Orcs Negros "Uz Imortauz", Grimgor é "U Meió": a pura representação da vontade brutal de Gork. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1200 | 300 | 70 | 450 | 70 | 35 | 110 | 4668 | 75 | ||||||||
9 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Xamã dos Goblins da Noite Enlouquecido por musgo úmido e cogumelos, um Xamã dos Goblins lança feitiços debilitantes sobre as fileiras inimigas com desapego caótico. |
|||||||||||||||||
1 | 150 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3138 | 48 | ||||||||
10 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Xamã Orc Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração. |
|||||||||||||||||
1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3558 | 55 | ||||||||
11 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Xamã Orc (Javali de Guerra) Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 1100 | 275 | 38 | 260 | 70 | 20 | 55 | 4056 | 55 | ||||||||
12 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Orc Chefe de Guerra Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
13 |
Fera de Guerra / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Orc Chefe de Guerra (Serpe) Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais. |
|||||||||||||||||
1 | 1500 | 1400 | 350 | 44 | 470 | 90 | 34 | 105 | 5196 | 70 | ||||||||
14 |
Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Orc Chefe de Guerra (Javali de Guerra) Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1100 | 275 | 64 | 450 | 85 | 44 | 105 | 4596 | 70 | ||||||||
Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins da Noite Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
16 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebanho de Squigs Um Squig enfurecido incomoda muita gente. E se alguém provocar a ira deles, o rebanho inteiro se torna um pesadelo! |
|||||||||||||||||
40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 31 | 40 | 18 | 50 | 108 | 36 | ||||||||
17 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Orcs Grandaums Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto. |
|||||||||||||||||
100 | 700 | 700 | 175 | 38 | 42 | 26 | 28 | 50 | 86 | 65 | ||||||||
18 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Rapaziz Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha. |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 112 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
19 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orcs Selvagens Grandaums Se os Orcs Selvagens já dão medo de enfrentar, coloque Grandaums na jogada e vai dar ruim na certa. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 42 | 33 | 16 | 0 | 86 | 62 | ||||||||
20 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Orcs Selvagens Orcs Selvagens saltam sobre seus inimigos com porretes, machados, ou o que precisarem para causar o maior dano possível. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 27 | 16 | 0 | 67 | 58 | ||||||||
21 |
Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Aranha Aracnarok Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários. |
|||||||||||||||||
8 | 2000 | 2000 | 500 | 54 | 380 | 40 | 30 | 150 | 8246 | 55 | ||||||||
22 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Este gigante grosseiro é o terror da batalha, esmagando fileiras inteiras de homens e banqueteando-se com os menos sortudos. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
23 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolls De perto, um Troll surrará seus inimigos até a submissão, ou vomitará uma repulsiva e corrosiva bile sobre o campo de batalha. |
|||||||||||||||||
12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
24 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orcs Negros Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 | ||||||||
25 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Goblins da Noite (Fanáticos) Os Goblins da Noite Fanáticos são matadores altamente eficientes. A bola e a corrente que eles carregam garantem! |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 113 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
26 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Ladrões Tinhosos Mesmo o canalha mais infame de pele verde demonstra a devida reverência às artimanhas aterradoras destes Goblins. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | ||||||||
Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arqueiruz Orcs De longe, os Arqueiruz fazem chover flechas sobre o inimigo. A precisão é desnecessária perante a quantidade. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 65 | 55 | ||||
28 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Arqueiruz Orcs Selvagens Arqueiruz Orcs Selvagens nem sempre são certeiros, mas ainda assim são mortíferos. Certamente mortíferos, pode-se dizer. |
|||||||||||||||||
90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 65 | 52 | ||||
29 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueiros Goblins Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | ||||
30 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueiros dos Goblins da Noite Fazer chover flechas a distância é a estratégia favorita dos Pele-verdes. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
31 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos) Entre um disparo e outro, os Arqueiros dos Goblins da Noite enviam os Fanáticos para causar confusão. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 138 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
Infantaria com Lanças | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria com Lanças / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
Cavalaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Aranheiros dos Goblins da Floresta Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 113 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 80 | 50 | ||||||||
34 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Lobeiros Goblins Uma alcateia de Lobeiros pode aparecer do nada, atacar com precisão, e ir embora antes que o inimigo entenda o que está acontecendo. |
|||||||||||||||||
80 | 300 | 300 | 75 | 20 | 24 | 16 | 20 | 55 | 48 | 44 | ||||||||
35 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Monta-squigs dos Goblins da Noite É preciso ser um pouco insano para montar um Squig frenético saltitando em combate. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 137 | 22 | 27 | 30 | 22 | 25 | 82 | 50 | ||||||||
Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão. |
|||||||||||||||||
60 | 450 | 450 | 125 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 12 | 22 | 45 | 74 | 44 | ||||
37 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueiros Lobeiros Goblins Uma alcateia de Lobeiros pode aparecer do nada, atacar com precisão, e ir embora antes que o inimigo entenda o que está acontecendo. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 87 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 48 | 38 | ||||
Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Javaleiros Orcs Grandaums Maiores do que os Orcs normais, e mais fortes também, os Javaleiros Grandaums conduzem seus animais até as linhas inimigas, devastando tudo pela frente. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 225 | 20 | 30 | 46 | 18 | 55 | 108 | 64 | ||||||||
39 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Javaleiros Orcs Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas. |
|||||||||||||||||
60 | 750 | 750 | 188 | 16 | 28 | 40 | 22 | 85 | 100 | 60 | ||||||||
40 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums Um Orc Selvagem Grandaum em cima de um javali conta com uma investida poderosa e um histórico desagradável de capacidades corpo a corpo. |
|||||||||||||||||
60 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 36 | 54 | 12 | 25 | 112 | 62 | ||||||||
41 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Javaleiros Orcs Selvagens Quando sobre seu javali, um Orc Selvagem lança uma investida poderosa e depois permanece como uma presença aterradora no coração da batalha. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 200 | 20 | 28 | 48 | 12 | 25 | 100 | 58 | ||||||||
Carruagem | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Carruagem de Lobos dos Goblins As carruagens propiciam investidas devastadoras contra as linhas de frente, e os lobos que as puxam são ferozes na batalha. |
|||||||||||||||||
24 | 500 | 600 | 150 | 12 | 24 | 36 | 20 | 25 | 696 | 45 | ||||||||
43 |
Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Carruagem de Javaleiros Quando estas Carruagens vão para a guerra, não há muito o que fazer contra sua investida terrível. |
|||||||||||||||||
8 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 40 | 80 | 26 | 55 | 1476 | 60 | ||||||||
Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Catapulta da Perdição Disparado de uma catapulta com asas desajeitadas amarradas aos seus braços, este piloto Goblin vai gargalhando até o pouso forçado. |
|||||||||||||||||
44 | 900 | 900 | 225 | 190 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
45 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lança-Pedras dos Goblins Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
Navio de Assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Navio Médio / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Ispetatudo - Rapaziz placeholder Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha. |
|||||||||||||||||
100 | 400 | 400 | 100 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
47 |
Navio Leve / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Pirfurador - Goblins placeholder A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... |
|||||||||||||||||
60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
48 |
Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Troglodita - Orc Chefe de Guerra placeholder Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
49 |
Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_hulk) Troglodita - Orcs Negros placeholder Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão. |
|||||||||||||||||
140 | 800 | 800 | 200 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 |