Catapulte à Plongeurs de la Mort
Lancé d'une catapulte avec des ailes de fortune fixées à ses bras, le pilote Gobelin au chapeau pointu se dirige en gloussant vers un impact dévastateur.La hauteur qu'un Plongeur de la Mort peut atteindre dépend largement de la qualité des ailes de cuir cousues main, mais aussi, et peut-être même surtout, de la tension que son équipe parvient à produire sur le tendon. Certains individus un peu trop zélés y seraient allés tellement fort qu'ils en auraient démonté le dispositif entier. Mais en général, le Plongeur de la Mort est simplement tiré autant que possible par son équipe, avant de se faire propulser avec un gros BANG ! Fendant le ciel tel un boulet de canon, le plongeur atteint les nuages avant d'entamer sa plongée. Il utilise ses ailes pour tournoyer et se diriger vers la cible de son choix. Pendant que la descente augmente la vitesse, la plupart des Gobelins laissent échapper un cri aigu, qui devient de plus en plus fort et horripilant à mesure que le sol se rapproche. Avec une rapidité angoissante, la petite tache noire dans le ciel se rapproche pour annoncer un plongeur de la Mort. Au moment de l'impact, le Peau-Verte peut soit s'éclater au sol, soit, s'il a su freiner efficacement avec ses ailes et un peu de chance, rebondir. Dans les deux cas, un plongeur de la Mort a de fortes chances de causer des dégâts considérables aux ennemis sur lesquels il atterrit.
Unit Name Catapulte à Plongeurs de la Mort |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulte |
Naval Unit Group Catapulte |
Soldiers 44 |
Caste Machine de guerre |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
190 |
├ Engine wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ Missile Damage 140 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 400 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_grn_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
43 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 35 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.
FORCES & FAIBLESSES
- Projectile guidé
Les projectiles tirés par cette unité peuvent aller directement sur leur cible. Si vous tirez en vision subjective, vous pouvez contrôler vous-même le projectile.
Recuitment Requirement | |
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Required Technology | |
Requiert Buildings | |
Lv. 0 |
Atelier gobelin
(wh_main_grn_workshop_2) Level 1 |
Garnison Buildings | |
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x 2 |
Pic Noir (Bastion peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn) Level 5 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |