Azhag, o Aniquilador
Ninguém sabe ao certo o que é a coroa ou de onde veio, mas através dela Azhag ganha clarividência e poder.Não há ameaça maior que Azhag. O que torna Azhag tão único é sua sinistra coroa de ferro, que emana um mal puro e ancestral. Esta coroa, relíquia de tempos esquecidos, é a responsável pelos poderes mágicos de Azhag e pelos conselhos macabros que fogem à compreensão dos Pele-verdes. Essa temível união entre a força bruta dos Orcs e uma capacidade brilhante (e completamente maligna) de maquinar estratégias perspicazes forma uma combinação mortal.
Unit Name Azhag, o Aniquilador |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 60 |
400 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_azhag |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_main_grn_heavy |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4020 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4012 |
Leadership (Base Morale) 72 |
HABILIDADES
- Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas. - Waaagh!
O Chefe de Guerra olha para cima e uiva um imponente "WAAAGH!". Os rapaziz, então, repetem esse assustador urro ao investirem em conjunto contra o inimigo! - Andaê!
Azhag não tolera insubordinações. Quando ele dá uma ordem os rapaziz "tem qui andá logu" ou pagar cruelmente com a própria vida.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |