Goblins da Noite
Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o.Os Goblins da Noite são bem adaptados para a vida subterrânea. O tamanho deles varia, mas muitos deles são nanicos, o que ajuda essas malignas criaturas a se moverem rapidamente pelas passagens estreitas das cavernas debaixo do solo. Os Goblins da Noite se diferenciam facilmente dos outros Pele-verdes por usarem mantos longos, escuros e com capuz, em parte para se camuflarem nos túneis mal iluminados, mas principalmente para se protegerem da detestável luz do sol, caso tenham que se aventurar na superfície. Se pudessem escolher, os Goblins da Noite só deixariam suas tocas subterrâneas à noite, ou quando o sol estivesse encoberto por nuvens ou pelo feitiço da escuridão. Quando de fato emergem, os Goblins da Noite promovem saques mortais, emboscadas a viajantes em desfiladeiros e outras incontáveis ações mal intencionadas. São grandes inimigos dos Anões, e as duas raças compartilham uma longa história de batalhas penosas em picos montanhosos e debaixo da terra.
Unit Name Goblins da Noite |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblins |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 160 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 400 |
Custo de Recrutamento 400 |
Custo de Manutenção 100 |
Melee Attack 26 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_main_grn_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 55 |
48 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Com Escudo
Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo, enquanto reduz o vigor dele.
Necessário Buildings | |
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Lv. 0 |
Arena di Pancadaria
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Qartel duz Orc Negro
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |