Throgg
O Rei-Troll busca formas de esmagar os reinos civilizados sob sua tirania.No coração do labirinto gélido, em uma região do Território dos Trolls onde o solo está inteiramente ocupado por cadáveres devorados de heróis antigos e poderosos, mora o Rei-Troll Throgg. Nestas terras tempestuosas, onde ele exibe os talismãs imundos dos guerreiros que devorou em seus dentes protuberantes e amarelos, é que ele planeja suas emboscadas, invasões, banquetes e pilhagens. Por onde ele passa o duro frio do inverno o acompanha, bem como seus súditos: monstros fedegosos, mutantes salivantes e homens insanos e atormentados. A carnificina que ele deixa em suas guerras invernais é tão infame que a cada estação grandes heróis se sentem obrigados a cavalgarem até o norte para tentar assassiná-lo: e a cada temporada o Rei-Troll se alimenta da carne deles. Enfastiado com estes desafios incessantes e mesquinhos, Throgg jurou que seu destino é reviver outra vez a era do gelo e das trevas, e com isto escravizar todas as raças do Velho Mundo.
Unit Name Throgg |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Martelos |
Naval Unit Group Infantaria com Martelos |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1600 |
Custo de Recrutamento 1600 |
Custo de Manutenção 400 |
Melee Attack 60 |
495 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_troll_throgg |
├ Melee Damage Base 123 |
├ Melee Damage Ap 372 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_dlc08_nor_throgg_hide |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
7633 |
├ Man Entity wh_dlc08_monster_throgg_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7625 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Vômito Abundante
"HUUUURGGEHH!!! BLUUUURGGEHH!!! RAAAAAAAAAAAUUUUULLLLLLLLLLLL!!!" - Lutar ou Morrer!
Não há outra escolha. Nunca houve. - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar. - Regeneração
Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Frio Mortal
O frio intenso penetra na carne e queima as extremidades do inimigo, reduzindo bastante a velocidade deles. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Regeneração
A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |