Kurt Derililer (Zırhlı)
Yarı vahşi, kan delisi Kurt Derililer, yarattıkları katliam hiç ara vermeden devam etsin diye zırhlandırılmış.Yıkıcı Güçler’in dünya üzerine saldığı kabusların gerçekliği ve burkulmuş etlerin karanlık dehşetleri pek çok olsa da, onlardan pek azı Kurt Derililer kadar tuhaftır. Cadı-lanetli ve Kaos lekeli bu yaratıklar yarı vahşidir ve yabani iştahlarının kölesidirler. Önceden içlerinde mutasyona uğramış canavarın lekeli kanını taşıyan erkek ve kadınlarmış, sonradan bu canavar bir şekilde ortaya çıkmış. Bastırılmaz bir açlıkla yarı çılgına dönmüş bir Kurt Derili, tam biçimine bürünmüş insanımsı kurt yaratığının saldırdığı talihsiz bireyden geriye kalan deri parçalarına ve ona bağlı kanlı kıkırdaklara bir kefen gibi sarınırdı. İşte bu canavarlara isimlerini veren de kefen gibi sarındıkları bu derilerdi.
Unit Name Kurt Derililer (Zırhlı) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kurt Derili |
Naval Unit Group Kurt Derili |
Soldiers 24 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1050 |
Yetiştirme Maliyeti 1050 |
Bakım Masrafı 263 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_skinwolves_claws |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 21 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc08_nor_skinwolf_plate |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
282 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_skin_wolf_blood_armoured |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 274 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
- Çılgınlık
Bazıları kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar. - Tazelenme
Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Çılgınlık
liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler. - Tazelenme
alevli saldırıların Tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |