黑騎士
黑騎士駕著骷髏戰馬,以強而有力的騎兵衝鋒摧毀敵方戰線。帝國成立之前,馴服的馬匹還非常少,騎手更是極其罕見。在大多數部落中,一匹戰馬就是財富和地位的象徵。所以通常情況下只有酋長和他最親信的戰士能騎馬作戰,其中較富裕的還會披上粗製的鐵皮板甲,手持堅盾。當這些遠古騎士死亡的時候,他們的馬匹通常也會儀式性地殉葬,埋在主人身邊,在那個世界繼續效忠主人。幾百年過去了,吸血鬼伯爵重新召喚起這些遠古騎士的遺體,好讓他們統率低級的亡靈僕從。當吸血鬼走過古墳和陵寢時,無形的黑魔法會如一件斗篷籠罩他,打探並穿過一處處雜草叢生的安息之所和破敗門廊,灌入裡頭一具具重甲之下的枯骨中。隨著一具具羊皮紙般乾燥的屍體不停抽動、坐起,堆積了千年的塵埃也揚起消散。於是這些黑騎士動了起來,扯開那些惱人的爬蟲和厚厚的蛛網,冰冷的手指如鉗子般抓起陳舊發黑的刀劍,此景活脫是對他們生前之姿的惡毒褻瀆。在他們身旁,戰馬的遺骨也跟著抽動起來,曾經高貴的野獸亦受魔法扭曲,淪為亡靈族類。
Unit Name 黑騎士 |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_black_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 騎兵 |
Naval Unit Group 騎兵 |
Soldiers 60 |
Caste 近戰騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 近戰騎兵 |
價格 700 |
招募成本 700 |
維持費 175 |
Melee Attack 24 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_black_knight |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 30 |
108 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 92 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_skeletal_steed |
├ Mount Entity wh_main_vmp_cav_skeletal_steed |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
- 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何眷顧,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在損耗。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。