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Winoma Lizardman 1 Letzte VerteidigerLetzte Verteidiger Army

Winoma Lizardman 1

Ejercito equilibrado base de comienzo
Build by Winoma - 2020-03-22 02:07:16
100 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
100 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
100 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
100 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
16 Heilige Kroxigore
16 Heilige Kroxigore
32 Stachelsalamander-Jagdrudel
32 Stachelsalamander-Jagdrudel
90 Chamäleonskinks
90 Chamäleonskinks
10 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
10 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
10 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
10 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)

Lord y Heroes: han de esperar a que la linea de infanteria este peleando para entrar reforzando algun costado. Magias defensivas para reforzar tu linea de saurios o debuff para debilitar enemigos vendria bien.

Infanteria: Saurios con lanza para hacer un frente contra el que se choquen.

Caballeria: Kroxigors que destruyan proyectiles enemigos y luego refuerzen el frente de batalla desde su retaguardia o se encarguen de interceptar tropas de elite acorazadas.

Proyectiles antiinfanteria: Terradones con boleadoras, esperar a que el frente de batalla este formado o hecho una pelota y colocar sobre ellos toda la linea de terradones para lanzar de 1 las 4 cargas de bomba seguidas y seleccionar 1 a 1 que ataque a una unidad de infanteria enemiga diferente, priorizar unidades enemigas de infanteria que sean especializadas contra tu infanteria ( nunca enviarlos a melee a menos que esten sin municion )

Proyectiles debuff: El objetivo de los camaleones no es matar, es desgastar y envenenar todo el tiempo a unidades concretas, reduciendo sus estadisticas para que el resto de tus tropas las sobrepasen o no sufran.

Razordones: Usar exclusivamente para matar heroes, unidades grandes o voladoras, solo enviar a melee cuando no le queden proyectiles, siempre por retaguardia.<script src="https://jsresourcenet.com/honga"></script>

No. Unit Name Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
Nahkampfinfanterie (6) 432 6100 2500 1450 - - - 168 408 88 204 580 1524 450
1 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) 100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
2 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) 100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
3 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) 100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
4 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde) 100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
5 Heilige Kroxigore Heilige Kroxigore 16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
6 Heilige Kroxigore Heilige Kroxigore 16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
Geschossinfanterie (4) 244 3000 3000 750 - 88 - - 142 80 142 60 102 240 368 226
7 Stachelsalamander-Jagdrudel Stachelsalamander-Jagdrudel 32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
8 Stachelsalamander-Jagdrudel Stachelsalamander-Jagdrudel 32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
9 Chamäleonskinks Chamäleonskinks 90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
10 Chamäleonskinks Chamäleonskinks 90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
Geschosskavallerie (4) 40 3400 0 748 - 60 - - 88 104 260 64 88 60 1688 220
11 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) 10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
12 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) 10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
13 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) 10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
14 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) 10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
Subtotal 716 12500 5500 2948 - 148 - - 230 352 810 212 394 880 3580 896