Left Panel
![Prokleté kajuty](images/warhammer2/buildings/icons/cst_settlement.png)
![Probuzení](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast/mon_24.png)
Prokleté kajuty
V těchto provizorních přístřešcích bydlí mrtví muži a temné síly.Hlavní město provincie
![]() |
Building Name Prokleté kajuty |
Level Name wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_2 |
Building Chain Hlavní město provincie |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Palubní raubíři
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Jízdní lučištníci
Sirény
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Kontaktní pěchota
Dav pirátských zombie střelců (ručnice)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Střelecká pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units