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Costa dei Vampiri Fazione
Costa dei Vampiri Capitale della provincia Level 4
Nascondiglio di pirati zombi
Un luogo relativamente sicuro, in cui è possibile dividersi, contare e mettere da parte il malloppo rubato.Capitale della provincia
Building Name Nascondiglio di pirati zombi |
Level Name wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3 |
Building Chain Capitale della provincia |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
not used (eserciti locali)Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piombaponte
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Cavalleria da tiro
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Cavalleria da tiro
Spettro d'artiglieria
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Comando
(wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Comando
Guardia Abissale (Picca)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Fanteria corpo a corpo
Syreen
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Fanteria corpo a corpo
Banda di Zombi Pirati Marinai
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Fanteria corpo a corpo
Banda di Zombi Pirati Artiglieri (Archibugi)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Fanteria da tiro
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units