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Cavalieri di Origo Fazione
Cavalieri di Origo Massiccio dell'Orcal Level 3
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2)
I villaggi, poco più grandi dei borghi bretonniani, sono composti da edifici più o meno simili, sebbene possano includere anche una locanda e una fucina.Un villaggio può essere collocato su un ponte o un crocevia, o comunque in un punto più trafficato di un borgo. Un misero aumento demografico potrebbe determinare la presenza di una locanda (di solito scadente e malmessa) e di una fucina al servizio dei ronzini dei fattori locali.
Massiccio dell'Orcal
Building Name Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_2 |
Building Chain Massiccio dell'Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Scudieri
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Fanteria corpo a corpo
Armigeri (Scudi)
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Fanteria corpo a corpo
Arcieri Popolani
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Fanteria da tiro
Lancieri (Scudi)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
No Recruitable Units