Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Bretońscy buntownicy (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Bretońscy buntownicy (Imperia śmiertelnych) Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Większe osady niekiedy otaczają nawet mury obronne z jedną okrągłą wieżą, która góruje nad nieszczęsnymi mieszkańcami.Najmniejsze osady, przynoszące niewielki dochód ze względu na niską populację i brak handlu, określane są przez lordów pogardliwym mianem „jednowieżówek”. Czasem przegalopuje przez nie grupa rycerzy, czasem jakiś szlachcic zatrzyma się na noc w najmniej obskurnej gospodzie, ale zwykle możni nie zwracają na nie uwagi.
Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 3.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_3 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Zbrojni z tarczami
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units