Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Bandyci Morza Środkowego / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Bandyci Morza Środkowego Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.Dzikie ostępy Imperium to miejsca pozbawione choćby śladu cywilizacji. Ci, którzy nie uprawiają roli, mając na uwadze potencjalne zyski z handlu oraz bezpieczeństwo, zamieszkują w miastach i wsiach. Te bywają różne – od większych przysiółków po osady otoczone murem, niczym w zasadzie nie różniące się od miast.
Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units