Production de médicaments
Camp de récolte d'herbes (wh2_main_def_resource_medicine_1) Production de médicaments Level 0
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Serre exotique (wh2_main_def_resource_medicine_2) Production de médicaments Level 1
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Atelier d'alchimie (wh2_main_def_resource_medicine_3) Production de médicaments Level 2
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![Serre exotique](images/warhammer2/buildings/icons/dark_elves_resource_medicine.png) |
Building Name Serre exotique |
Level Name wh2_main_def_resource_medicine_2 |
Building Chain Production de médicaments |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/treasury.png)
Coût de recrutement : -25 % pour les Furies et les Sœurs du Massacre (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Rang au recrutement : +1 pour les Furies et les Sœurs du Massacre (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/replenishment.png)
Taux de reconstitution des victimes : +8% (province_to_army_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/resource_medicine.png)
Production de ressources de plantes médicinales : 30 paquets (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units