Left Panel
![Petite colonie occupée](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Conquête de Vashnaar](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_vashnaar/mon_24.png)
Petite colonie occupée
Les tribus norses sont principalement nomades. Elles établissent leur camp là où elles le peuvent, se déplaçant dès que les énergies maléfiques se manifestent.Les Hommes du nord ont peu de notion concernant la nation ou l'allégeance, si ce n'est envers leur propre tribu. Pour eux, il n'y a aucune frontière au-delà de l'horizon. Ils s'installent là où ils le peuvent, dressant leur camp partout où les énergies maléfiques sont à leur maximum, et suivant les signes laissés par leurs dieux capricieux. Ils resteront rarement au cœur des terres, mais plutôt près des côtes, afin d'y trouver facilement de la nourriture, en particulier s'ils ont des drakkars avec eux.
Poste avancé
![]() |
Building Name Petite colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Guerriers du Chaos (Armes lourdes)
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Infanterie de mêlée
Élus (Hallebardes)
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Infanterie de mêlée
Chevaliers du Chaos
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalerie de mêlée
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Cavalerie de mêlée
Chevaliers du Chaos (Lances)
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalerie de choc
(wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Cavalerie de choc
Guerriers du Chaos
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Infanterie de mêlée
Guerriers du Chaos (Hallebardes)
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Infanterie de mêlée
Élus
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_inf_chosen_0)
Infanterie de mêlée
Élus (Armes lourdes)
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_chs_inf_chosen_1)
Infanterie de mêlée
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillerie de campagne
Chars à Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Char
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Char
Chevaliers sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalerie de choc
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalerie de choc
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalerie de mêlée
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Cavalerie de mêlée
Sombretraits (Boucliers)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2) Guerriers du Chaos (Armes lourdes) Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille. |
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100 | 850 | 900 | 36 | 38 | 26 | 32 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2) Élus (Hallebardes) Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes. |
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80 | 1400 | 1500 | 36 | 46 | 16 | 56 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
3 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh_main_chs_art_hellcannon) Canon Apocalypse Les Canons Apocalypse sont dotés d'une conscience fatale et lancent des traits de fureur sinistre sur de grandes distances. |
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12 | 1200 | 1300 | 334 | 420 | 5.6 | 18 | 28 | 5 | 14 | 30 | 155 | 70 | ||||||
4 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0) Chevaliers du Chaos Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances. |
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60 | 1400 | 1450 | 44 | 46 | 44 | 50 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
5 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1) Chevaliers du Chaos (Lances) Les Chevaliers du Chaos envoient une puissante charge contre les lignes ennemies, surtout s'ils sont armés de lances. |
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60 | 1500 | 1600 | 42 | 46 | 80 | 34 | 150 | 130 | 74 | |||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0) Guerriers du Chaos Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille. |
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100 | 750 | 800 | 36 | 36 | 20 | 44 | 155 | 90 | 75 | |||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1) Guerriers du Chaos (Hallebardes) Les Guerriers du Chaos raffolent des combats sanglants, où ils peuvent massacrer des ennemis de leur taille. |
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100 | 850 | 900 | 30 | 34 | 10 | 42 | 100 | 90 | 75 | |||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_0) Élus Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes. |
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80 | 1250 | 1300 | 46 | 48 | 26 | 60 | 180 | 131 | 85 | |||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chosen_1) Élus (Armes lourdes) Les Élus sont meilleurs que leurs homologues du Chaos, plus puissants et brutaux en combat rapproché, surtout avec des armes lourdes. |
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80 | 1450 | 1500 | 48 | 50 | 32 | 46 | 120 | 131 | 85 | |||||||||
10 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Balistes Faucheuses Leurs projectiles frappent avec une telle force que, si leurs cibles y survivent, elles ne sont plus en condition de vivre, même en tant qu'esclaves. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
11 |
Machine de guerre / Char / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Chars à Sang-froid Une charge si dévastatrice qu'elle déchiquette la chair et les os de ses victimes. |
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12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
12 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Chevaliers sur Sang-froid Armés de lances puissantes garantissant une charge de poids, ils dégainent ensuite leurs épées enchantées pour infliger leur châtiment au plus près. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
13 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid Équipés de bardes protégeant leur charge, ces guerriers montés manient d'impressionnantes lames destinées à taillader et empaler. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Sombretraits (Boucliers) Comme leur nom l'indique, ils affaiblissent leurs ennemis avec des volées de flèches à la pointe noire. |
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90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Dragon noir Le poison, les cornes, les griffes et les crocs : une ribambelle de façons de terrasser l'ennemi. |
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1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 |