Left Panel
![Obsazené sídlo](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Nebeská bouře](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_celestial_storm/mon_24.png)
Obsazené sídlo
Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.
Předsunutá základna
![]() |
Building Name Obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Kopiníci na chladnokrevných Smečka chladnokrevných vedená schopnými jezdci se dokáže silným čelním útokem vrhnout do bitevní vřavy a pak v ní i nějakou dobu setrvat. |
|||||||||||||||||
48 | 1000 | 1000 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
2 |
Jízda / Kontaktní jízda / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Jízda na chladnokrevných Ti, kteří umí jezdit na chladnokrevných, mohou vyrazit střemhlav do nepřátelských řad, a zároveň máchat primitivními, ale zato účinnými kyji. |
|||||||||||||||||
48 | 850 | 850 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Sauří kopiníci (štíty) Sleduj, jak se nepřátelé sami vrhají na kopí těchto válečníků. Ty, kteří přežijí, pak čekají drápy a štít. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Sauří válečníci (štíty) Tvoří obrannou linii při nepřátelských útocích. Jsou vybaveni štíty a nelítostným pradávným odhodláním. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
5 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigoři Dokonalá úderná jednotka vtrhne do nepřátelských řad a způsobením těžkých ztrát podlomí jejich sebedůvěru. |
|||||||||||||||||
16 | 1000 | 1000 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 |