Left Panel
![Colonie occupée](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Chasseurs de Kurnous](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_kournos/mon_24.png)
Colonie occupée
Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.
Poste avancé
![]() |
Building Name Colonie occupée |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
Cavaliers Sauvages (Boucliers)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalerie de choc
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalerie de choc
Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infanterie lance-projectiles
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infanterie de mêlée
Forestiers
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infanterie lance-projectiles
Rangers des Bois Sauvages
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infanterie de mêlée
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées) Rapides et mortels, ces archers montés se servent d'arcs trempés dans du poison et imbibés de magie pour affaiblir et ralentir leurs cibles. |
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60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Cavaliers Sauvages (Boucliers) S'élançant au combat aux côtés d'Orion, sa garde personnelle sème le massacre auprès de ceux qui osent leur barrer la route. |
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60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif) Imaginez la tête de l'ennemi quand, en plus d'une l'attaque surprise, leurs adversaires tirent deux flèches mortellement enchantées à la fois ! |
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80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire) Fidèles compagnons des armées Elven d'Athel Loren, cet arc et ces flèches brûlent avec une flamme enchantée qui ravage les cibles inflammables. |
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80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées) Les guerriers Elfes Sylvains les plus résolus des armées d'Athel Loren, armés de flèches magiques empoisonnées pour un meilleur avantage. |
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80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danseurs de Guerre (Lances Asrai) Lors que les Asrai brandissent leurs redoutables lances, la danse de guerre s'achève sur la mort de l'adversaire. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Forestiers Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Rangers des Bois Sauvages Agiles, et redoutables en mêlée : une riposte excellente à envoyer en premier contre les menaces naissantes. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |