Besetzte Siedlung
Ruinierte Siedlung (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_ruin) Besetzte Siedlung Level 0
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Kleine besetzte Siedlung (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1) Besetzte Siedlung Level 1
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Besetzte Siedlung (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2) Besetzte Siedlung Level 2
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Große besetzte Siedlung (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3) Besetzte Siedlung Level 3
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![Große besetzte Siedlung](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png) |
Building Name Große besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3 |
Building Chain Besetzte Siedlung |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units