Zajęta osada
Zrujnowana osada (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_ruin) Zajęta osada Level 0
|
Mała zajęta osada (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1) Zajęta osada Level 1
|
Zajęta osada (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2) Zajęta osada Level 2
|
Duża zajęta osada (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3) Zajęta osada Level 3
|
|
|
|
|
![Duża zajęta osada](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png) |
Building Name Duża zajęta osada |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3 |
Building Chain Zajęta osada |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units