Povoado (Ocupado)
Povoado Destruído (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_ruin) Povoado (Ocupado) Level 0
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Povoado Pequeno (Ocupado) (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_1) Povoado (Ocupado) Level 1
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Povoado (Ocupado) (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_2) Povoado (Ocupado) Level 2
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Povoado Grande (Ocupado) (wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3) Povoado (Ocupado) Level 3
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![Povoado Grande (Ocupado)](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png) |
Building Name Povoado Grande (Ocupado) |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_coast_3 |
Building Chain Povoado (Ocupado) |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units