Left Panel
Echsenmenschen Fraktion
Echsenmenschen Besetzte Höllengrube Level 4
Besetzte Höllengrube (Stufe 3)
Das wimmelnde Tunnelnetzwerk der Baue erstreckt sich nicht nur unterirdisch, sondern durchzieht bisweilen auch ganze Berge und Abgründe.Besetzte Höllengrube
Building Name Besetzte Höllengrube (Stufe 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3 |
Building Chain Besetzte Höllengrube |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |