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Transporte de bienes exóticos Pozo Infernal ocupado Level 5
Pozo Infernal ocupado nivel 4
Los enormes pasillos e interminables pasadizos recorren estos decadentes centros Skaven, en los que se moviliza a una cantidad inimaginable de hombres rata.Pozo Infernal ocupado
Building Name Pozo Infernal ocupado nivel 4 |
Level Name wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4 |
Building Chain Pozo Infernal ocupado |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 6000 |
Effects
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +80 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Lanceros Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas. |
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120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | |||||||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Arqueros Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente. |
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90 | 350 | 350 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |