Left Panel
Startseite / Total War: WARHAMMER II / Geist des Dschungels / Gebäude / Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
Geist des Dschungels Itza Level 4
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
Sie liegen auf Seitenarmen des geomantischen Netzes und bestehen aus einer Zikkurat und umliegenden Vierteln und werden oft von einem Magierpriester einer jüngeren Generation beherrscht.Itza
Building Name Besetztes Itza (Heilige Zikkurat) |
Level Name wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3 |
Building Chain Itza |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Armeefähigkeit: „Geomantischer Nexus“ (lokale Armeen)Generierte Uralte Tafeln: 1 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Arkaner Bolzen (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Kampfechsenreiter mit Speeren
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Nahkampfinfanterie
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
Wildes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Skink-Kohorte Die tüchtige Arbeiterschaft des Echsenimperiums, im Nahkampf hervorragend als Kanonenfutter geeignet. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Skink-Kohorte (Wurfspeer) Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |