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Besetztes Itza (Stufe 5)
In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt.Zur Zeit Sigmars flohen all jene nach Sylvania, die sich nicht unter dem Unberogen-Banner scharen wollten, und folglich gab es in der Gegend immer schon Burgen, um diesen jämmerlichen Teil Stirlands zu überwachen. Als sich Vlad das Reich schnappte, zog man den mittellosen Adel auf die Seite der Vampire; Burgen wurden von einer gewissen Finsterkeit überzogen und man baute Zitadellen und Türme an, in denen grausame Rituale stattfanden.
Itza
![]() |
Building Name Besetztes Itza (Stufe 5) |
Level Name wh2_main_special_settlement_itza_vmp_5 |
Building Chain Itza |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
[HIDDEN] (lokale Armeen)![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion_undeath.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Skelettkrieger Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombies Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 |