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Kislev (Sterblichen Reiche) Fraktion
Kislev (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.Ortschaften sind große Siedlungen, die nicht nur vielfältige merkantile Möglichkeiten, sondern auch Sicherheit bieten. Oft patrouillieren disziplinierte Wacheinheiten entlang der Stadtmauern und schrecken aus dem Wald angreifende Tiermenschen ab. Die Vorliebe des Imperiums für exzentrische Bauwerke, gepaart mit seiner Abneigung gegen vorausschauende Stadtplanung, führt vielfach zu einer Expansion der Stadt jenseits der Stadtmauern bis in die Elendsviertel, wo die Ärmsten der Armen hausen.
Karaz-A-Karak
Building Name Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_emp_3 |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Speerträger Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm. |
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120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 |