Left Panel
Cothique Frakce
Cothique Kislev Level 3
Obsazený Kislev 2. úrovně
Přestože Rozkol zanechal na světě šrámy, vznešení elfové se snaží vše vybudovat znovu a vytrvat.Kislev
Building Name Obsazený Kislev 2. úrovně |
Level Name wh2_main_special_settlement_kislev_hef_2 |
Building Chain Kislev |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Vygenerované hraniční úlomky: 1 (region_to_region_own)Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Lučištníci Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti. |
|||||||||||||||||
90 | 475 | 475 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | |||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Kopiníci Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 |