Left Panel
Bretonya (Ölümlü İmparatorluklar) Karakol Level 3
Köy
Bretonya mezralarından birazcık daha büyük olan köy binalarının hepsi birbirine benzer, fakat arada sırada han ve demirhanelere de rastlanılabilir.Bir köy, bir köprü ya da dört yol ağzında kurulmuş olabilirdi, böyle yerlerin bir mezraya oranla daha çok yaya trafiği olurdu. Nüfustaki en önemsiz artış bile orada derme çatma ve döküntüde olsa bir han ve yerel çiftçilerin beygirlerine hizmet etmek için bir demirci bulunabileceği anlamına gelir.
Karakol
Building Name Köy |
Level Name wh_main_brt_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Karakol |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Yaya Yaverler
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Yakın Piyade
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Yakın Piyade
Silahlı Kuvvet (Kalkanlar)
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Yakın Piyade
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Yakın Piyade
Köylü Okçular
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Menzilli Piyade
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Menzilli Piyade
Silahlı Mızrakçılar (Kalkanlar)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Yakın Piyade
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Yakın Piyade
Recruitable Units
No Recruitable Units