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帝国 哨站序列 Level 4
城镇
帝国的城镇如墙内的文明孤岛,四周尽是荒蛮的海洋城镇是较大的聚居地,商机也较多,通常会有人看守城墙,以防森林中冲出的野兽人。帝国人对建筑的品位比较奇特,城市规划也相当糟糕,因此城镇常常延伸到城墙之外,那里便是污秽不堪的贫民区。
哨站序列
Building Name 城镇 |
Level Name wh_main_emp_outpostnorsca_minor_3 |
Building Chain 哨站序列 |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building)财政收入:80 (building_to_building_own)
发展:+30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units