Left Panel
Узлы-на-Башке (Империи смертных) Чудовища Level 2
Хижина ведьмы
Не то чтобы хижина, а скорее покосившаяся, обмазанная дерьмом хибарка над жутко смердящим грязевым омутом.Тролли приходят в поселения зеленокожих по тем же причинам, по которым бродячие собаки селятся в деревнях людей: их привлекает бесперебойный источник пищи. Заметив тролля, орки добровольно-принудительно загоняют его в подходящую пещеру, где он и живет до тех пор, пока не понадобится на поле боя. Чтобы выманить его на битву, обычно используют живого гоблина.
Чудовища
Пещера троллей
(wh_main_grn_monsters_1) Чудовища Level 0 |
|
Building Name Хижина ведьмы |
Level Name wh_main_grn_monsters_2 |
Building Chain Чудовища |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Effects
Численность героев: +1 для огромных речных троллей-ведьм (faction_to_faction_own_unseen)Возможность найма [[img:icon_hero]][[/img]]огромной речной тролль-ведьмы (province_to_province_own_unseen)
Длительность найма: -1 х. (минимум 1) для обычных троллей (region_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_grn_mon_trolls) Тролли Если враги подойдут достаточно близко, тролль либо сокрушит их кулаками, либо заблюет едкой и зловонной желчью. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 |