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Rebelles de l'Empire (Empires Mortels) Altdorf Level 3
Altdorf (Village)
La capitale actuelle de l'Empire, siège des Empereurs du Reikland. Altdorf est une grande cité-portuaire cosmopolite, qui regorge de merveilles et de dangers.Altdorf
Building Name Altdorf (Village) |
Level Name wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp |
Building Chain Altdorf |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : balles (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
Reiksguard
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Cavalerie de choc
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Cavalerie de choc
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
Joueurs d'Épée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie de mêlée
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
Lanciers (Boucliers)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Lanciers Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie. |
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120 | 325 | 325 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Archers Leur capacité à tirer de nombreuses flèches par minute permet aux archers d'être beaucoup plus efficaces que les troupes de tirailleurs à la technologie avancée. |
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90 | 350 | 350 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |