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Norsca (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak occupata (avamposto)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak occupata (avamposto) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (province_to_faction_unseen)Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Predoni Campioni
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Fanteria corpo a corpo
Predoni Cacciatori
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Fanteria da tiro
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Fanteria da tiro
Predoni
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Fanteria corpo a corpo
Predoni (Grandi Armi)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Predoni I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano. |
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120 | 400 | 400 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 |