Left Panel
Piráti ze Sartosy Miragliano Level 5
Miragliano (město)
Města jsou obrovské shluky lajdácky postavených budov – a všechno tam smrdí člověčinou.Ti, kteří se nechtějí nebo nedokážou vyrovnat se životem v nebezpečné krajině, budou s největší pravděpodobností bydlet nejraději v říšských městech. Uvnitř městských hradeb se sice lidé mohou cítit bezpečněji, ale absolutně bezpečné útočiště to není ani zdaleka. Člověk musí být v tomto neklidném městském prostředí připraven na zvůli bezohledných šlechticů, cechy zlodějů a vrahů, nepřátelské sousedy a mnoho dalších nebezpečí.
Miragliano
Building Name Miragliano (město) |
Level Name wh_main_special_settlement_miragliano_4_teb |
Building Chain Miragliano |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Počet stavebních pozic: 4 (this_building)Příjmy ze všech budov: +45 % (všechny oblasti v této provincii)
Příjmy ze všech budov: +12 % (všechny oblasti v přilehlých provinciích)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Vylepšené střelivo pro věže: časované bomby (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Velké kanóny
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Polní artilerie
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Polní artilerie
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
Střelci z kuše
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelecká pěchota
Halapartníci
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Kontaktní pěchota
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Kontaktní pěchota
Střelci z pušek
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelecká pěchota
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelecká pěchota
Kopiníci (štíty)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Kontaktní pěchota
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Kontaktní pěchota
Šermíři
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Kontaktní pěchota
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
No Recruitable Units