Khemri |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Khemri in rovina](images/warhammer2/buildings/icons/wh_main_settlement_dwarf_ruin.png) |
Khemri Level 1
Khemri in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
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1 |
0 |
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2 |
![Khemri (Cripte)](images/warhammer2/buildings/icons/tomb_kings_city_khemri.png) |
Khemri Level 2
Khemri (Cripte)
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
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2 |
800 |
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
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3 |
![Khemri (Mastaba)](images/warhammer2/buildings/icons/tomb_kings_city_khemri.png) |
Khemri Level 3
Khemri (Mastaba)
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
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3 |
1600 |
Proiettili da torre migliorati: baliste (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
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4 |
![Khemri (Mausoleo)](images/warhammer2/buildings/icons/tomb_kings_city_khemri.png) |
Khemri Level 4
Khemri (Mausoleo)
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
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4 |
3200 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
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5 |
![Khemri (Città dei sepolcri)](images/warhammer2/buildings/icons/tomb_kings_city_khemri.png) |
Khemri Level 5
Khemri (Città dei sepolcri)
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
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5 |
4800 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
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6 |
![Khemri (Necropoli)](images/warhammer2/buildings/icons/tomb_kings_city_khemri.png) |
Khemri Level 6
Khemri (Necropoli)
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
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6 |
7200 |
Proiettili da torre migliorati: Teschi Urlanti più grandi (region_to_region_own)
Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
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