Left Panel
Rictus Klanı Binalar
Hırsızlık Binalar
Hırsızlık
Hırsızlık | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hırsızlık Level 1 Hırsızların Kaçış Deliği Fırsatçı Skaven hırsızlarının en cesurları bile olası bir yüzleşmeden kaçınmayı tercih eder. |
|||||
1 | 1000 |
Yerel yerleşim yerlerinden elde edilen gelir: 20% (foreign_building_to_foreign_building_own) Tüketilen gıda: -1 (faction_to_faction_own_unseen) Bitişik eyaletlerdeki Skaven yozlaşması: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) |
||||
2 |
Hırsızlık Level 2 Vurguncu Sıçanlar Yerin üzerindekileri gizli kapaklı biraz tehdit etmek ve zorlamak kaynak elde etmek için etkili bir yöntemdir. |
|||||
3 | 3000 |
Yerel yerleşim yerlerinden elde edilen gelir: 30% (foreign_building_to_foreign_building_own) Tüketilen gıda: -2 (faction_to_faction_own_unseen) Bitişik eyaletlerdeki Skaven yozlaşması: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) |
||||
3 |
Hırsızlık Level 3 Sıçan Soyu Mafyası Skavenler zenginleri manipüle etmenin, onları avuçların tutmak için korkuyla kontrol etmenin ustalarıdırlar. |
|||||
4 | 4000 |
Yerel yerleşim yerlerinden elde edilen gelir: 50% (foreign_building_to_foreign_building_own) Tüketilen gıda: -2 (faction_to_faction_own_unseen) Bitişik eyaletlerdeki Skaven yozlaşması: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) |