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Geist des Dschungels Gebäude
Slann Gebäude
Slann
Heilige Kammer der Besinnlichkeit
(wh2_dlc13_horde_lizardmen_slann_1) Level 0 |
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Slann | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Slann Level 1 Heilige Kammer der Besinnlichkeit In dieser heiligen Kammer denken die magienutzenden Skink-Priester über die Verworrenheiten der jüngsten Interpretation des Großen Plans nach. |
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1 | 6000 |
Helden-Kapazität: +1 für Skink-Priester (faction_to_faction_own_unseen) Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Skink-Priester (force_to_force_own) Startmenge der Winde der Magie: +10 (force_to_force_own) |
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2 |
Slann Level 2 Sternenkammer Auf der Spitze der Pyramide denken die Magierpriester in gelassener Besinnungslosigkeit über die Interpretationen des Großen Plans nach. |
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1 | 8000 |
Helden-Kapazität: +2 für Skink-Priester (faction_to_faction_own_unseen) Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Skink-Priester (force_to_force_own) Rang des Helden bei Rekrutierung: +1 für Skink-Priester (force_to_force_own) Startmenge der Winde der Magie: +15 (force_to_force_own) |
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3 |
Slann Level 3 Erhabene Sternenkammer Diese große, zeremonielle Kammer ist ein mächtiger Maschinenraum, von dem aus die großen Pläne der Slanns interpretiert und realisiert werden. |
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1 | 10000 |
Helden-Kapazität: +3 für Skink-Priester (faction_to_faction_own_unseen) Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Skink-Priester (force_to_force_own) Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Skink-Priester (force_to_force_own) Startmenge der Winde der Magie: +15 (force_to_force_own) Startmenge der feindlichen Winde der Magie: -10 (army_to_army_enemy) |