Left Panel
Armée Argentée Faction
Armée Argentée Bâtiments
Repère naturel du port Bâtiments
Repère naturel du port
Repère naturel du port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Repère naturel du port Level 1 La dent du Dragon des Mers (Endommagée) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
|||||
0 | 0 | |||||
2 |
Repère naturel du port Level 2 La dent du Dragon des Mers Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
|||||
1 | 3000 |
Revenu généré : 200 (building_to_building_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de gemmes : 20 sacs (building_to_building_own) |
||||
3 |
Repère naturel du port Level 3 La dent du Dragon des Mers (Quai) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
|||||
3 | 5000 |
Revenu généré : 400 (building_to_building_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de gemmes : 40 sacs (building_to_building_own) |
||||
4 |
Repère naturel du port Level 4 La dent du Dragon des Mers (Grand embarcadère) Le lustre des grandes dalles de pierres polies les font ressembler à un quai. De nombreuses expéditions parties à la recherche de trésors ont par le passé débarqué ici. |
|||||
5 | 8000 |
Revenu généré : 800 (building_to_building_own) Croissance : +60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de gemmes : 60 sacs (building_to_building_own) |