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Carcassonne (Imperi dei Mortali) Edifici
Pattuglie Edifici
Pattuglie
Guardia notturna
(wh2_main_foreign_slot_discovery_brt_1) Level 0 |
Pattuglie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Pattuglie Level 1 Guardia notturna Quando i contadini iniziano a scomparire, sarebbe necessario creare una guardia cittadina, altrimenti sarà il turno di lord e nobili. |
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8 | 2000 |
{{tr:public_order_effect}}: -50% di penalità a causa della presenza o assenza di corruzione (province_to_province_own_unseen) Incontaminato: +1 (region_to_region_own) |