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高等精靈干涉儀式 建築
哨站 建築
哨站
哨站 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
哨站 Level 1 精靈廢墟 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
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1 | 0 | |||||
2 |
哨站 Level 2 精靈村落 即使尊貴的高等精靈,在創建城鎮之初想必也是篳路藍縷。嗯,至少有些精靈是如此。 |
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2 | 800 |
已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building) 財政收入:30 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+8 (region_to_province_own) |
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3 |
哨站 Level 3 精靈村莊 雖然大決裂在這個世界留下了傷疤,但高等精靈決定要努力重建並堅忍生存。 |
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3 | 1600 |
已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:45 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+15 (region_to_province_own) |
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4 |
哨站 Level 4 精靈城鎮 高塔聳入雲霄,精靈城鎮在其庇蔭下繁榮昌盛。 |
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4 | 3200 |
已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building) 財政收入:60 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+22 (region_to_province_own) |
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5 |
哨站 Level 5 精靈城市 仰望阿蘇爾的城市,別讓人小覷了高等精靈的奢華與偉大。 |
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5 | 4800 |
已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building) 財政收入:75 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+30 (region_to_province_own) |
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6 |
哨站 Level 6 尖塔城堡 偉大的精靈首都昂首屹立、佔地遼闊,人人都嘆為觀止。 |
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6 | 7200 |
已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own) 未受腐蝕程度:+2 (region_to_region_own) 在城鎮中開啟5個建築欄位 (this_building) 財政收入:90 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+38 (region_to_province_own) |
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