Left Panel
Geist des Dschungels Gebäude
Waldgebiet Gebäude
Waldgebiet
Holzfällerlager
(wh2_main_lzd_resource_wood_1) Level 0 |
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Waldgebiet | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Waldgebiet Level 1 Holzfällerlager Brauchen die Echsenmenschen Nahrung, versorgt sie der Dschungel. |
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2 | 800 |
Ressourcenproduktion Bauholz: 20 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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2 |
Waldgebiet Level 2 Viertel der Förster Bäume sind schön anzusehen, doch erst im Sägewerk kann ihr Holz in nutzbare Form gebracht und für den Verkauf bereitgemacht werden. |
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3 | 1600 |
Ressourcenproduktion Bauholz: 30 Rundhölzer (building_to_building_own) |
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3 |
Waldgebiet Level 3 Bastiladon-Holzträger Tief in den Skink-Vierteln wird Holz aus dem Dschungel an das ganze Reptilienreich verkauft |
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4 | 3200 |
Ressourcenproduktion Bauholz: 45 Rundhölzer (building_to_building_own) |