Left Panel
艾辛氏族 建筑
驻防序列 建筑
驻防序列
警戒隧道
(wh2_main_skv_defence_minor_1) Level 0 |
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驻防序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
驻防序列 Level 1 警戒隧道 若尾巴敲打的方式错误,传感装置便会触发刺耳的警报;只有氏族内部才知道正确的组合方式 |
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2 | 1500 |
无法建设在主要城镇 (building_to_building_own) 财政收入:90 (building_to_building_own) 斯卡文腐蚀:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
驻防序列 Level 2 筑垒入口 一系列由木头和金属组合的粗糙筑垒围绕着巢穴最大和最重要的入口 |
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3 | 3000 |
军队技能:『次元石炸弹』 (所在军队) 无法建设在主要城镇 (building_to_building_own) 财政收入:100 (building_to_building_own) 斯卡文腐蚀:+1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) 为城镇添加城墙 (region_to_region_own) |