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Clan Rictus Edificios
Orden Edificios
Orden
Orden | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Orden Level 1 Plataforma del capataz Desde su plataforma elevada, el capataz guía y dirige a las ruidosas hordas, dando tareas o reuniendo a los guerreros de clan para la guerra. |
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2 | 1500 |
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Orden Level 2 Puesto de vigilancia del gobernador El gobernador grita al capataz, que a su vez se desahoga echándoles la bronca a los guerreros de clan, la sociedad Skaven como microcosmo. |
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3 | 3000 |
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Orden Level 3 Fundición de campanas Las ruidosas fundiciones son los lugares donde los Videntes Grises ponen a sus herreros y esclavos a elaborar las viles campanas de la Gran Rata Cornuda. |
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4 | 4500 |
Ingresos generados: 110 (building_to_building_own) {{tr:public_order_effect}}: +9 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +1 (region_to_region_own) |
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4 |
Orden Level 4 Templo de la Rata Cornuda El fétido y caótico templo es un laberinto de túneles que llevan al Altar de la Gran Rata Cornuda. |
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5 | 9000 |
Rango del héroe al reclutarlo: +2 (province_to_province_own_unseen) Ingresos generados: 120 (building_to_building_own) Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +13 (province_to_province_own_unseen) Sin mancillar: +2 (region_to_region_own) Rango del Señor al reclutarlo: +1 (a toda la facción) [HIDDEN] (todos los ejércitos) |