Left Panel
Züchterklan Gebäude
Färbemittelproduktion Gebäude
Färbemittelproduktion
Cinnabaritgrube
(wh2_main_skv_resource_dyes_1) Level 0 |
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Färbemittelproduktion | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Färbemittelproduktion Level 1 Cinnabaritgrube Rotes Gestein ist weniger beliebt als grünes, findet aber dennoch seinen Nutzen als Färbemittel für Banner und Rüstungen. |
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2 | 800 |
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Färbemittel: 20 Unzen (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Färbemittelproduktion Level 2 Cinnabaritmine Blutsteinminen sind große Abbaugebiete für große Mengen von Cinnabarit. |
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3 | 1600 |
Generiertes Einkommen: 90 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Färbemittel: 30 Unzen (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Färbemittelproduktion Level 3 Färberei Die Farbstofffabriken der Skaven sind Albträume mysteriöser Chemie; sie speien giftige Abfälle und produzieren... etwas. |
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4 | 3200 |
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Färbemittel: 45 Unzen (building_to_building_own) Unverdorbenheit: +2 (region_to_region_own) |