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몰더 클랜 진영
몰더 클랜 건물
사냥 건물
사냥
사냥 캠프
(wh2_main_skv_resource_furs_1) Level 0 |
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사냥 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
사냥 Level 1 사냥 캠프 고기만 쓰는 게 아니며, 동물 가죽과 털가죽도 가치가 있습니다. |
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2 | 800 |
발생한 수입: 80 (building_to_building_own) 털가죽 자원 생산: 20꾸러미 (building_to_building_own) 순수함: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
사냥 Level 2 사냥 둥지 스케이븐 사냥꾼은 숨겨진 동굴과 터널을 사용해서 지상으로 올라가 사냥감을 추적할 수 있습니다. |
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3 | 1600 |
발생한 수입: 90 (building_to_building_own) 털가죽 자원 생산: 30꾸러미 (building_to_building_own) 순수함: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
사냥 Level 3 제혁소 "털 없는 놈들이 꼭 털가죽을 입어야 겠다면, 스케이븐도 털가죽을 입어야 할 것이다!" |
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4 | 3200 |
발생한 수입: 100 (building_to_building_own) 털가죽 자원 생산: 45꾸러미 (building_to_building_own) 순수함: +2 (region_to_region_own) |